Caso prefira, você encontrará todo esse material, em inglês, no site do Developer Android. A tradução e comentários dos materiais eu faço livremente para ajudar a comunidade que fala português.

sexta-feira, 4 de março de 2011

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Interface de Usuários - Criando Diálogos

Um diálogo é usualmente uma janela pequena que aparece sobre a atividade corrente. A atividade que roda perde o foco e o diálogo aceita todas as interações do usuário. Diálogos são normalmente usados para notificações que devem interromper o usuário e solicitá-lo a fazer algumas pequenas tarefas diretamente relacionadas com a aplicação em progresso (como uma barra de progresso ou prompt de login). A classe Dialog é a base para a criação de diálogos. Contudo, você tipicamente não deverá instanciar uma classe Dialog diretamente. Ao invés disso, você deve usar uma das subclasses abaixo: AlertDialog Esse diálogo que pode gerenciar nenhum, um, dois ou três botões e/ou uma lista de itens selecionáveis que podem incluir checkboxes ou botões do tipo radio. O AlertDialog é capaz de construir a maioria...

quinta-feira, 3 de março de 2011

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iPad vs Honeycomb (e outros)!

"O que é isso? Uma tabela gigante comparando o novo iPad 2 com os tablets Android Honeycomb, o Touchpad da HP e o Blackberry Playbook? Vendido! Note que alguma das especificações para o Android ainda estão no ar, mas você vai ter uma idéia do que ele é. Tablets Android Honeycomb são muito superiores a qualquer outra coisa nesse universo. Certo? CERTO?" Traduzido do blog http://www.androidcentral.com (@androidcentral) Minhas...

quarta-feira, 2 de março de 2011

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Usando StoryBoard como uma ferramenta para programar para Android

Bem, aqui vamos para o StoryBoard. Essa é uma tática que eu uso que nada tem haver com regras já estabelecidas em programação. É algo que eu uso mas vem da minha experiência com outra área, que não vem ao caso agora. O que é um storyboard? Segundo a Wikipedia, "StoryBoard são organizadores gráficos tais como uma série de ilustrações ou imagens arranjadas em sequência com o propósito de pré-visualizar...

Interface de Usuários - Tabs, Navegação Drop-Down e Styling

Adicionando Tabs A Action Bar pode mostrar tabs que permitem ao usuário navegar entre diferentes fragmentos em uma atividade. Cada tab pode incluir um título e/ou ícone. Para começar, seu layout deve incluir uma view em que cada fragmento associado com a tab é mostrado. Esteja certo de que a View tenha um ID para ser referenciada no seu código. Mas o que é fragmento? De maneira rápida, já que...

terça-feira, 1 de março de 2011

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Interface de Usuários - Usando a Action Bar

A Action Bar é um widget para atividades que substitui a barra de títulos tradicional do topo da tela (mas apenas para dispositivos com Android 3.0). Por padrão, a Action Bar inclui o logo da aplicação à esquerda, seguido pelo título da atividade e quaisquer outros itens disponíveis do menu de opções no lado direito. A Action Bar oferece muitas características úteis, incluíndo a habilidade de: Mostrar...

Brasil supera 200 milhões de celulares em 2010

via iG Li hoje que o Brasil superou a casa dos 200 milhões de celulares em 2010. A notícia boa é que tem mais gente usando aparelhos e, supostamente, haveriam mais consumidores para os apps que vamos criar depois que aprendermos, de fato, a programar para Android. No entanto, nem tudo é boa notícia. Desses, 82,34% são usuários de serviços pré-pagos. Não quero dizer que quem usa pré-pago não tenha condição de comprar conteúdos. Eu mesmo tenho dois aparelhos, um pós-pago e um pré pago. O meu pós-pago é o meu celular Android. A questão toda é que a penetração de smartphones no Brasil é ainda pequena e, seguramente, a razão é que as pessoas que tem celulares pré-pagos estão preocupados apenas em fazer e receber ligações. Nesse sentindo, a questão que quero colocar aqui é que devemos pensar...

segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

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Interface de Usuários - Criando menus de contexto e submenus

Um menu de contexto é conceitualmente similar ao menu mostrado quando o usuário clica com o botão direito no PC. Você deve usar menus de contexto dar acesso aos usuários às ações pertinentes a um item específico de uma interface de usuário. No Android, o menu de contexto é mostrado quando o usuário pressiona e segura por  um tempo um botão ou item. Você pode criar um menu de contexto para qualquer View, apesar de menus de contexto serem mais comuns para itens de um a ListView. Quando o usuário pressiona e segura por um tempo um item em uma ListView e a lista está registrada para prover um menu de contexto, o item da lista mostra ao usuário que um menu de contexto está disponível com uma animação em sua cor de fundo - transição do laranja para o branco antes de abrir o menu de contexto). Para...

Interface de Usuários - Criando menus

Menus são uma parte importante da interface de usuário em uma atividade que dão aos usuários uma forma familiar de executar tarefas. O Android oferece um framework simples para você adicionar menus padrão para sua aplicação. Existem três tipos de menus: Menus de opção - Coleção primária de itens de menu para uma atividade, que aparecem quando o usuário toca o botão MENU. Quando sua aplicação está...

domingo, 27 de fevereiro de 2011

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Ativações de Smartphones Android entre Outubro-2008 e Janeiro-2011

E ai, ainda não se convenceu a começar a programar para o Android? Veja o vídeo abaixo e se convença! E pense bem! O mais impressionante é que, depois do lançamento do Droid, a quantidade de ativações foi lá para cima! Para quem não sabe, o Droid é o nosso Milestone. E depois do Samsung Galaxy S? Impressionante MESMO! Mas, pode onde começar? O que é o Android? Por onde começar a programar? Livros de Android. Como esse blog vai me ajudar a programar para Android? Meu convite continua aberto: Eu mesmo estou iniciando nesse caminho. Já sou programador há anos e agora vejo nesse nicho uma oportunidade de ouro para novos horizontes. E então, quer caminhar comi...

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