Caso prefira, você encontrará todo esse material, em inglês, no site do Developer Android. A tradução e comentários dos materiais eu faço livremente para ajudar a comunidade que fala português.

domingo, 3 de abril de 2011

Recursos técnicos e onde estamos no conteúdo do Android

Recursos técnicos

No site do Android existem inúmeros exemplos de código que ajudam muito a quem está começando na programação com essa plataforma. O site pode ser acessado por aqui. Se você tem dúvidas e quer ver alguns excelentes códigos criados pela equipe do Android, é o caminho certo.

Onde estamos no conteúdo


Até agora abordamos uma parte considerável do conteúdo de Android, ainda que não pareça. Só essa parte de interface é gigante!

Abaixo está o conteúdo que disse que ia (e vou) cobrir nesse blog:

  1. Visão geral do Android
  2. Criando interfaces de usuário
  3. Atividades e Intents
  4. Threads, Serviços, Receivers e Alerts
  5. Eventos de interface
  6. Técnicas de multimidia
  7. Interface de hardware
  8. Networking
  9. Métodos de data storage
  10. Serviços baseados em localização
  11. Desenvolvimento avançado em Android e;
  12. Debugging.
Nos próximos posts vou continuar falando de fragmentos (que são atividades mas marquei como interface já que respondem por interfaces para o usuário) e loaders.

Após isso continuarei com os intents (mas antes disso também falarei de Services, BoundServices e ContentProviders) e os três primeiros tópicos estarão cobertos.

Só que alguns de vocês podem estar se perguntando: ok, vou aprender tudo isso após o término dos posts programados para essa semana. Mas como vou conseguir unir tudo isso? Eu quero dizer, uma coisa é saber como o motor de um carro funciona, como é o conceito de motores a combustão. Outra coisa é saber como pegar peça por peça e fazer daquele monte de peças um motor de verdade.

Por isso que abri o post falando sobre os recursos técnicos.

Vou pegar alguns desses exemplos e explorá-los aqui para mostrar como juntar os conteúdos para fazer uma aplicação de verdade. De nada adianta ter o conhecimento geral se não conseguimos, na prática, criar um app, certo?

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